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[Gameplay]TeamFortress2 the ConTrackerその他バランス調整

the ConTracker といういわゆる「任務を達成すると報酬がもらえる」タイプの実績以外のシステムが導入された。例えばパイロでキル数を一定以上稼ぐとそのミッションがクリアでき、次のミッシ

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[Gameplay]遊戯王デュエルリンクス

2017/10/31 | 日記

墓地に置かれたのでカード1枚ドローさせてもらうぞ。 原作めっちゃ読んだアニメも見てた、で GX 以降知らなくて 2009WCS で1回だけ DS 版に触れたという中途半端な触れ方をした遊

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[Gameplay]Stardew Valley

タイトル: Stardew Valley 開発元: ConcernedApe パブリッシャー: Chucklefish リリース日: 2016年2月27日 都会の暮らしにリタイアし

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[Gameplay]Hero Siege

2017/09/29 | PCゲーム, レビュー

タイトル: Hero Siege 開発元: Elias Viglione , Jussi Kukkonen パブリッシャー: Panic Art Studios リリース日: 2014年1月29

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[Review]Weapon Shop Fantasy

2017/09/20 | レビュー

タイトル: Weapon Shop Fantasy 開発元: Digdog Studio パブリッシャー: INDIECN リリース日: 2017年2月26日  

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[雑記]Serious Difficulty

2017/08/12 | PCゲーム, 日記

Serious Sam シリーズにおいて難易度は以下の6種。 Tourist Easy Normal Hard Serious Mental 基本的にはシ

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[Review]Serious Sam’s Bogus Detour

2017/08/07 | PCゲーム, レビュー

タイトル: Serious Sam's Bogus Detour 開発元: Crackshell , Croteam パブリッシャー: Devolver Digital リリース日: 2017年

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