PCゲーム

[Gameplay]ボダランに飽きる

投稿日:

飽きた!そりゃあんだけやりゃ飽きるわなって思うところですが満ち足りました。あとはレア掘りと厳選とかそんなん。

とにかく撃ち続ければ死なないっていう頭のおかしい特性と何が何でも殺しに来る敵との闘いは、つまるところタイミング悪くリロードしたら負け。基本的にシールドがなくなっていれば弾が減らないスキルの発動に期待できるので、敵を中心においてクリックしっぱなし。周りにいる触手等々は、弾を当てたときにクールダウン時間を短縮するスキル目的と、セカンドウィンド用に基本放置で邪魔になったら倒す感じで。

一番苦労させられるのはふっとばしによるリングアウトだが、それ以外の攻撃で一番ヤバいのはワームホール的な吸い寄せでじわじわ削られるやつ。Unkempt Harold の特性上多少距離がないと最大ダメージがでないので、単発の吸収力じゃ多少厳しいところがあるし、戦闘時間も長引くことになる。

単調な戦闘を何回も繰り返すのは辛いので、1回死んでリセットされると本当にどうでもよくなる。なのでキッチリと対策をしたうえで臨むのが理想。

DLCのレイドボスはたぶん倒せるらしいというのはわかるがもう一度 UVHM でクリアするのだるい。あとめんどくさい。以上。

同じような装備でBunkerを倒すときは一瞬で溶けたという。単純火力で言うとやっぱり恐ろしいが、戦闘が単純すぎてあんまりおもしろくない。あとうるさい。

 

あとやったことといえばやっとこさ pearlescent を拝んだくらいしかない。強いかと言えば微妙なやつだが面白い武器ではあった。

近くに着弾してそこから上にぼぼーんってうちあがるの!すごいの!適当に使ってロケットランチャー系のチャレンジを達成するのに使った程度だが。というか普通に使ってると自爆する。クソ。

 

プリシーに行く前に飽きたので、最近はもっぱらROでレベル上げしかしてない。その話はまた次回。

-PCゲーム
-

執筆者:


comment

関連記事

[Gameplay]Out of the Park Baseball 20 part3

前回のあらすじ オーナーに打率上げろバーカと煽られてキレた 単年勝負 ゲームだからね仕方ないね 今年度ライトに据えてじっくり使っていく予定だった青柳昴樹をトレードに出し、なんと森友哉を獲得。本当はセン …

[Review]Killing Room

タイトル: Killing Room 開発元: Alda Games パブリッシャー: Alda Games リリース日: 2016年10月21日 近未来の人の命をオモチャにしたテレビショー 一言で言 …

[Gameplay]Out of the Park Baseball 20 part1

もはやことさら語ることもないほどいつものOOTPシリーズ。現時点で一応これが最新シリーズであり、2018年でのデータ収録。いつものようにメジャーには目もくれずNPBの阪神でプレイを行う。正直何が変わっ …

[Review]EYE: Divine Cybermancy

タイトル: E.Y.E: Divine Cybermancy 開発元: Streum On Studio パブリッシャー: Streum On Studio リリース日: 2011年7月30日 &nb …

[Review]Game Corp DX

タイトル: Game Corp DX 開発元: Endless Loop Studios パブリッシャー: Endless Loop Studios リリース日: 2015年10月3日   …